盘点最好的世嘉土星2D游戏

时间: 2024-06-26 20:04:41 |   作者: 标准导电滑环系列

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  世嘉土星(Sega Saturn)是一款虽败犹荣的游戏机,甚至它谈不上失败,因为在日本世嘉土星的销量还高于 N64……它是第一个使用多处理器的家用游戏机,并且采用当时罕见的44.1KHz采样频率的3D环绕声和CD音质,因此土星在当时的性能并不弱,甚至同样一个游戏如果两家都有,那么往往是土星版的更好,这样的例子很多,比如

  但世嘉土星是为2D设计的,而行业的发展的新趋势是3D,这也是 PlayStation 最终胜出的原因之一:相比 N64 ,PS 采用了CD作为载体;相比土星,PS的3D表现更好。

  土星当然有很多好3D游戏:《铁甲飞龙》《VR战士2》《VR特警2》《武装雄狮2》《电脑战机》《爆裂刑事》《救火奇兵》……而世嘉土星是为2D设计的,世嘉七朝元老设计师佐藤秀树在第一次设计土星架构时,就专注于精灵图(图形术语),因为这是当时的主要图形。而具有讽刺意味的是,PlayStation 的设计师表示,他们之所以选择3D方向,部分原因是《VR战士》。

  既然世嘉土星是为2D设计的,所以我们今天不谈那些老3D游戏,也不谈耳熟能详的《闪亮银枪》《守护英雄》《樱花大战1&2》《格兰蒂亚》《光明力量3》《公主皇冠》等上述说过的游戏。这次来看一看那些隐藏在世嘉土星背后的其他2D佳作,这些游戏即使现在来看都熠熠生辉,散发着土星最后的光芒。

  作为极其罕见的世嘉CD游戏《庆应游击队》的续作,《庆应游击队 活剧篇》(Keio Flying Squadron 2)是一款轻松欢快、造型可爱的2D卷轴类动作游戏。游戏画面色彩缤纷,即使按照土星的标准也令人印象深刻。

  1994年2月推出在的一款2D纵版卷轴射击游戏。 1995年《镭射力量》(Layer Section/Galactic Attack)移植到世嘉土星主机上,游戏的画面十分精美、为了可以表现出背景的不同层次感,开发团队在多重卷轴上狠下了功夫,再加上空灵的旋律和充满了魄力感的过场演出,使得成品的视听效果达到了一定艺术的高度。

  FC红白机《电梯大战》正统续作《电梯大战2》(Elevator Action Returns)于1997年发布在世嘉土星上 依然为街机移植游戏 这款续作一改最初单主角的设定,推出了3主角玩法,并且在游戏画面、人物动作、物品道具、游戏配乐上都进行了全面升级。游戏核心玩法不变,依然是进入红色房间收集资料,能进入蓝色门内获取道具,极大的提高了游戏性,这作爽快感要比初代高很多。

  《骨头先生》(Mr. Bones)是一款动作游戏,由多达几十个场景串联而成,每个场景便是一个独立的游戏类型或关卡。值得一提的是,本作是用十几个不一样的小游戏构成了整个游戏,诸如横版和竖版过关,更不可思议的是弹奏音乐和说笑话这样出人意料的设计,这都有待玩家自己体会其中的精妙所在。

  本作是“漫威大战卡普空”系列的前身,卡普空在CPS2基板上连续几作漫威、DC和街霸混搭的格斗游戏都是相同的游戏框架,本质内容也都大同小异。但是游戏品质都很好,手感舒服,必杀技华丽,能够完全满足各类粉丝的需求。有趣的是,该作没有美版,所以很多X战警粉丝错过了这一作品。

  《龙之力量》(Dragon Force)以世界地图作为舞台,控制军队去作为一个单位去攻城掠地的游戏,其最大卖点是“百人对百人的壮观战争场面”,国内著名的三国群英传系列就很大地借鉴了本作的设计。续作因制作团队换血过头,风格差异过大结果反而未达到1代的高度。

  《侧影幻像》(Silhouette MIrage)是一款横版卷轴动作类游戏。财宝社出品,毋庸置疑,素质极高,游戏最初于世嘉土星平台上发行,后移植至 PlayStation。不出意外的,土星版更受玩家认可(北美 PlayStation 版本因增加难度而臭名昭著),因具备更多细节,例如背景画面上的更多图层和更详细的音乐.

  《罗媚斗》(Rabbit)看着这三字哪都不挨着,其实这一个名字是把英文单词rabbit按日文念法强行写成汉字……本作是一款相当有趣的对战格斗游戏,故事以中国作为舞台,八位主角均各自持有自己特有的兽神珠(替身?),配合着兽神珠,各个角色更能使出各种各样非常华丽的必杀技。

  本作根据Clamp同名少女漫画改编,是真世嘉土星独占游戏,再无登陆其他平台。游戏基本是原创剧情,不仅是一款剑与魔法的美少女RPG游戏,其实还是一款机甲神作,连《超级机器人大战T》都收录了其机体。

  简而言之,《土星炸弹人》(Saturn Bomberman)是有史以来最好的炸弹人游戏。这主要是因为它允许多达十名玩家使用特殊的多人游戏适配器同时玩。此外,它还具有有趣的单人游戏模式,华丽的画面,以及大量的关卡和道具。大多数炸弹人游戏都很有趣,但《土星炸弹人》几乎在每个方面都超越了。从那以后,没有一款炸弹人游戏能接近或超越它。

  《冲冲戴比》(Tryrush Deppy)没有固定译名,是Nippon Create在土星推出的经典动作游戏。本作有着浓厚的美式卡通风格,主角是一辆Q萌又疯批的小汽车,用两个轮胎当脚,以冲刺为攻击方式,虽然是汽车却表情生动,动画流畅,美术音乐细节十分优秀。

  ENIX在土星平台推出的游戏,《七风岛物语》是一款以2D横向卷轴展开的带有冒险要素的RPG,玩家操作从风岩中孵化的长相奇特的龙族生物凯普博士,为揭开七色风的秘密而周游整个小岛。游戏画面清晰风格特立,画面与音乐成为游戏最大的亮点。但因为名气较低,且事先缺乏宣传,以至游戏销量极其惨淡,成为土星平台上又一个叫好不叫座的游戏作品。

  3D机甲游戏很常见,但2D机甲格斗却不多见,《装甲战士》(Cyberbots: Fullmetal Madness)其主角Jin之后还加入《漫威大战卡普空2》,可见卡普空对其的重视。同系列还有一个横板过关游戏叫《装甲勇士》(Armored Warriors),前几年才登陆主机平台,游戏中当你击败一个敌人时,你能拿走他们机器人的一部分,并将其连接到你自己的机器人上,增加了深度和可重玩性。

  《兵蜂合集》是科乐美发行的射击游戏合集。浓郁的卡通风格、出色的手感也使其成为当年非常有人气的纵版射击游戏。《兵蜂》当年是科乐美的当家大作,截止2013年一共推出了近20款续作,关联作品更是不计其数。不仅两台战机成了科乐美旗下的人气角色,就连最初只在背景设定中出现过的驾驶员后来也有了独立的形象,到后来甚至有了OVA动画、广播剧等种类非常之多的周边。

  又是一款世嘉土星独占的横板动作游戏,又是叫好不叫座的一款游戏。它是可以展现土星2D机能的作品,画面与音乐表现都非常出色,而且简单易操作很容易通关(关卡设计一般)。

  不过,尽管有令人眼花缭乱的视觉效果和平易近人的难度设计,这款游戏就是卖不出去。在 1995 年,电影《玩具总动员》激起了人们对3D图形的兴趣,新的全3D多边形游戏开始成为主流,《辉水晶传说》的境遇已经昭示着这样的2D游戏已开始脱离人们的视野。

  以上和以下的世嘉土星游戏排名不分先后,其实还有很多好玩的经典值得新玩家们去回味,笔者找来一些供感兴趣的玩家一一体验:普利路拉传说、棉花小魔女2、钟表骑士、杰克龙GEX、露娜2:永恒之蓝、花小路大作战、空战之路、Super Tempo、Steamgear Mash……